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问答

HTML5 Canvas 和 Flas- 在 web game 上哪个更有优势?

分类: 问答 常识词典 编辑 : 常识 发布 : 12-19

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HTML5 Canvas 和 Flas- 在 web game 上哪个更有优势?目前HTML5 Canvas的游戏开发非常火热,那与flas-/flex相比 哪个更适合未来的web game开发?或者说,哪个更有优势,前景更好?4 个答案

答案 1:

PC端:-tml5的CANVAS标签本质上是一个js的绘图api,仅仅包含2d和3d支持。即使是这样,flas-客户端游戏具有多年的企业实践和成熟经验积淀,且flas-已经支持硬件加速,含CPU和GPU加速,成熟度完全不在一个层级! 移动端:ios出自商业利益的考虑不支持flas-,但支持-tml5;andriod不用说了,全支持。移动设备终端上以后的-tml5会有更大空间。

答案 2:

我觉得首先定义的是你要开发的对象平台是什么,是移动平台,还是PC端,目前来说, HTML5的JS,CANVAS游戏主要面向是移动端,比如手机、iPad, 在PC上还不如FLASH, 我觉得PC上超越FLASH还是相当有难度,但是在移动设备上,因为有天然的屏障IOS, 再加上flas-移动版不算太给力,随着硬件的提升以及HTML5各种特型浏览器支持度提高, HTML5不管是CANVAS还是SVG,都会有越来越多的应用的。

答案 3:

js现在性能不行 3年后也许会行 flas-是开发游戏最好选择 当然如果人才技术都不缺直接ios开发最好

答案 4:

目前而言,肯定是webgame。-tml5的效果还是很差劲。短期内,只会在移动端有优势。flas-在移动端做的确实很烂。

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