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答案 1:
1. 手机社交游戏必然会火,操作体验、粘度、易上手性都要比相同网页社交游戏好,付费问题正在解决,用户付费意愿高2.目前手机上的社交游戏都是“伪”社交游戏,因为手机平台上还没有一个统一的用户平台,通讯录也没被很好的利用,都是陌生人之间的互动。-那几家除外,如果-以外能爆发出类似mobage、gree等社区,有一个手机平台的市场会比facebook还大3.很快就会出现结合手机特性的手机社交游戏。最简单的例子:加入LBS,陌生好友可以选择性的与周边异性用户互动,这个的吸引力就不用我说了,大家都懂4.非社交类-,metalstorm应该是发展方向答案 2:
手机和社交游戏是天生一对虽然-的崛起,给掌机游戏市场的两大豪强造成了不小的压力,不过,核心游戏依然不是当前-的那道菜,还是应该专注于最擅长的休闲游戏类型。答案 3:
融入LBS和AR的互动社交类游戏答案 4:
付费下载:中国人没这个习惯内置广告:跟苍蝇一样的烦人道具收费:让人不爽游戏币模式比较灵活,可以享用特权,可以剔除广告(TX会员),可以购买道具等游戏社区模式应该是休闲类的类似弹弹堂之类的,毕竟没有人会整天拿着手机边充电边玩,只是消磨时间,如果可以把目前流行的炫舞类的游戏移植到手机平台,也是个不错的选择,那将会是游戏+社区+-+寻觅-的综合-社区....答案 5:
>有趣,可打发部分无聊时间
上手简单快速,想深入、提高的需要多花时间
可附加联网相关的分享、社交功能
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