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iPad 2 放置不动时的"裸视 3D" 效果是如何实现的?

分类: 知识 常识词典 编辑 : 常识 发布 : 08-22

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iPad 2 放置不动时的"裸视 3D" 效果是如何实现的?详见-:v.youku/v_s-ow... 请IT达人解答2 个答案

答案 1:

这个是通过-头和陀螺仪来监测使用者的与设备的距离、角度等参数,对应在软件中改变所有物件的空间距离和角度,来“模拟”3D的视觉体验。类似与Xbox Kinect的技术。与目前任天堂和Sony使用的硬件裸眼3D技术是两两回事。

答案 2:

主要是靠前置-头做 Head Tracking, 只是单靠一个-头的图像信息很难精确确定深度,所以 iPad 2 上效果肯定不会特别好。要更好的效果可以考虑增加-头数量联合计算出深度,这个在 3 年以前已经有人用 WiiRemote 的接收端(两个红外线传感器)实现了-/watc-...当然 Kinect 这样有专门深度信息的效果最佳。

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