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答案 1:
单独拿出来存在歧义,可以是 Computer Grap-ics,也可以是 Computer-Generated(电脑生成),后者从 CGI [1] 简化而来,一些老一辈的从业者会比较倾向这种解释,但现在已经无所谓了。如果是「CG 插画」,应该后者说得通些。[1] en.-.org/wiki...答案 2:
@经雷 基本把 CG 真正的含-释清楚了。补充一些这个英文缩写在ACG[1]相关、尤其是-游戏语境下的延伸概念。 对于-游戏(尤其是基于SONY、Nintendo等出品的高端电视游戏机平台),常有关于画面质量的评论和分析,也常常引入两个词:“CG”和“即时演算”。(1) CG指脱离游戏程序,另外制作的动画或固定画帧;在游戏进行中,可以从外部文件中调用。画质与游戏程序本身基本无关,其实就是分立制作的-或图像。(就像制作PowerPoint演示文稿,可在其中调用一段外部的-。)(2) 即时演算直接利用游戏程序的渲染引擎等,“计算”生成的动画或固定画帧;在游戏进行过程中,完全依赖于程序的图像生成算法和硬件设备的性能(例如CPU的运算能力)。可以想象,CG画质,往往大大超过“即时演算”;尤其对于3D画面(包大量的连续曲面或立体多边形、不同方向的虚拟点光源),在硬件相对落后且程序开发经验不足时尤甚。CG画面,流畅而细节精致;即时演算,在曲面或多个点光源场景下,可能出现严重锯齿、非连续色块等瑕疵,连续动画也要-减少帧数(运算速度和缓存容量有限)。——上述情况下,CG常被限定理解为:尤指在3D画面中,质量非常高的、精致的动画场景。所以,有时当人们说CG插画时,也会专指描绘3D场景的(往往主题是超现实的)、细节非常精细的图画。[1]-/wiki...答案 3:
计算机(Computer)图形(Grap-ics)。下一篇:枝状闪电的形状与地图上河流的形状如此直观的相似? 下一篇 【方向键 ( → )下一篇】
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