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答案 1:
从我的角度来看:儿童还没有发展好注意力,这个时候接触电视、网络、游戏极容易沉迷,因为看电视不需要持久的注意力。当电视出现的时候,儿童的注意力发展就受到影响了,这也就是现代多动症、抽动症发病率高的一个原因。pS:多动症又称注意力缺陷多动障碍。答案 2:
1。是非的判断还没有形成,他只要觉得有意思或者被关注了就会一直做。2。好奇心,他慢慢学会用更多的方式来认识这个世界。其实就像我们小时候看动画片,每到六点都会坐在电视机前傻笑。答案 3:
1.首先是沉迷的原因技能学习、掌握之后,由挑战获取心流体验最后导致多巴胺上瘾行为沉迷的大致流程就是这样2.然后是为什么会选择游戏沉迷其实沉迷的流程是所有行为通用的,做数学题写代码都如此(来劲了写一通宵代码都不困的有木有!)儿童选择游戏来沉迷大致是因为(1)游戏采用多媒体表现形式,与儿童当前阶段接触到的其他行为学习的表现形式相比更有优势(2)游戏的行为学习反馈周期短,而儿童当前阶段接触到的其他行为学习通常反馈周期都很长(3)游戏更多的是探索型学习,而儿童当前阶段接触到的正统行为学习大多是灌输型学习在这样的前提下,儿童更容易选择游戏3.最后是尤其儿童网络游戏特别容易沉迷包装针对目标用户做过优化,对儿童更具有吸引力网络化凸显3C(communication&cooperation&contrast)题外话:从这个角度来看,游戏是无辜的,只怪其他行为的学习教学设计的太古板,所以中移动今年已经开始搞教育游戏了答案 4:
其实儿童的身边除了老师 家长 玩伴 书本 玩具后,没有什么可吸引他们的东西。哦~或许还有动画片.. 但是网络游戏是一种画面感如同动画片,并且能够让他们亲身参与的富有趣味性 竞争性的活动.同龄人之间也因为网络游戏有了更多的话题,可以结交更多的玩伴.儿童自制力差,一旦喜欢入迷便难以自拔.其实现在的儿童何止沉迷儿童网络游戏.我有碰到过小学一二年级的学生便沉迷CF CS等等~~答案 5:
根据我的经历简单说下1.好奇心2.跟风(可能好友同学都玩跟着玩了)3.游戏本身的乐趣(这是成人都上瘾的...)4.游戏中的成就感(这个很重要,特别思想不成熟的人)5.学习压力太大,生活无聊(我现在就是哈哈)答案 6:
因为没有发现其他更值得沉迷的东西答案 7:
父母,学校,社会的教育问题答案 8:
因为日常生活没有游戏有意思,所以,如果我们能把网游的趣味元素成功的移植到我们希望孩子们做的事情上的时候,生活会有意思很多。看看这个:.t-efunt-eory/答案 9:
在网游的世界中没有人可以约束自己,而在生活中却有种种因素不能是自己得到发泄。家长的压力、学校的压力....主要的还是在网游中得到心理的安慰答案 10:
父母对孩子的不在意使孩子觉得在父母那里得不到满足答案 11:
知乎的UE真是不敢恭维,这两个上下的箭头地球人都知道是用来滚动的,这里竟然是赞同和反对。地球人都知道用大拇指上翘表示赞同,往下是反对。下一篇:知友在回答问题前标明“受邀回答”是什么心理? 下一篇 【方向键 ( → )下一篇】
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