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答案 1:
感谢邀请!游戏音效一直不是很难解决的问题,只不过可能是出于加载效率的因素,将音效从游戏资源库中删除了;也可能是本来就不希望有音效;且音效制作和购买价格在国内都不算太贵,但不排除小团队制作的social game不愿意投入此部分资金购买音效,而又无自身资源制作音效,故而出现如此情况答案 2:
不重视,玩家不一定需要。答案 3:
受邀回答。制作精良的游戏会十分重视音效和背景音乐。facebook上面比较流行的游戏都有音效和音乐。很少玩社交游戏,因此只能对原因进行猜测,有不同意见的欢迎评论:1)-的部分目标人群是办公室玩家,突然出现声音,会让玩家困扰2)国内玩家对游戏音效需求较少,不怎么关注声音,因此不做或随便做音乐可以降低成本3)国内开发者只是为了赚快钱,并不为做好游戏4)因为需求少(2),所以把开发的优先级放到了最后,可能在以后版本加入5)国内社交网站内有自带的音乐播放器,怕冲突所以不开声音至于成本和加载问题,其实并不成立。国内做游戏音乐的成本并不高。网页播放音乐什么的已经正常不过了,并不存在加载方面的问题。不管上面写了多少原因,始终坚持:好的游戏应该要有好的音效和音乐。再多的借口都可以用 “默认无声”+“声音开关按钮” 来解决。答案 4:
音效普遍的不受重视吧,更多的是社交游戏开发商本身也没有多少钱,这一块还没有重视起来答案 5:
1.选择外包沟通成本高,自研发需要购进好设备,成本问题。2.占用资源太大,用户loading慢,严重影响用户体验。3.用户需求不明显,要求音乐音效的只是少部分用户,听够了永不再开。答案 6:
受邀回答。>这个观点缺少数据支持,因此我不太能表示支持。我也不敢说我玩过很多国内的社交游戏,不过凭我的印象,其中大部分的好作品还是有不错的音效的。
如果真的普遍存在音效缺失的现象,那些作品缺少音效很可能的原因我想有三点:1、音频格式数据量较大不利于网络传播 2、国内游戏开发者对音效的理解还比较肤浅 3 音效开发难度大(包括和投入和技术两个方面),本着“宁缺毋滥”的原则而忽略了音效。
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