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答案 1:
3D电影的原理是视差,也就是分别传给左眼、右眼不同的图形成立体,生成这两幅图的方式是拍摄与电脑CG。(或者两者混合)
电脑CG制作的自由度非常高,也就是可以调整出任何想要的纵深、立体效果。
拍摄则比较受限制,由于角度问题、-机与焦点的距离问题,不是所有的立体效果都很容易控制。
卡梅隆在拍摄阿凡达以前潜心研究3D立体摄影机,解决拍摄立体这个技术瓶颈,并深知其中技术限制,在拍摄电影时就能够避开立体效果不好的镜头设计。
《阿凡达》中真人的戏份并不是很多,大量的CG与真人CG混合镜头保证了最终的3D效果。
《玩具3》、《熊猫2》等纯CG电影的立体效果也比较好,受益于没有拍摄问题的限制。
卡梅隆拍电影十分重视细节,造成的结果也是他的电影品质不俗,比起一般的爆米花大片上一个档次(至少在技术上)3D效果是技术的一个方面。
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