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为什么

有哪一款游戏直击 80 后的心灵??

分类: 为什么 常识词典 编辑 : 常识 发布 : 09-16

阅读 :260

有哪一款游戏直击 80 后的心灵?为什么?哪怕是柔软的击中,任何击中。可以是网游,也可以不是。抛砖引玉:接触“魔力宝贝”这个网游大约是在03年,与魔力宝贝时间上接近的几个网游是,石器时代, 传奇,千年,奇迹。哦,还有魔力宝贝是-做的。1.事隔7年,去听这个游戏的背景音乐,还能想起与这个音乐匹配的场景。2.记得起大部分的称号,这些称号好美。“无名的旅人,路旁的落叶,水面上的小草,呢喃的歌声,地上的月影,苍之风云,摇曳的金星,欢喜的慈雨,蕴含的太阳,敬畏的寂静。。。”3.。。因为那是我青涩少年的一部分,也是最开始感受这种虚拟的社交;因为我在其中追求摘星般得技巧,因为我为他付出了很多。248 个答案

答案 1:

天之痕。我相信无数个玩游戏的朋友都会有一段关于天之痕的记忆。

答案 2:

命令与征服直到现在,都能带给我很大的游戏乐趣,因为它,让我结识了一群好哥们,做了很多不那么成功但绝对值得铭记的事情。

答案 3:

俄罗斯方块原文来自TGFC  全世界什么都没有了,只剩下方块和重力,该死的是方块还必须组成4块一体的小团体。  所有的方块短暂的一生只是变换着不同的-从高空中落 到同一个地方。经过最后的审判进行精神融合,如果方块们有人敢站在同一阵线的便会被主给完全性的从这个世界抹杀。只有无组织,有纪律的方块才能继续等待着,爬上天堂,当前仆后继的方块互相支撑着到达天堂的时候,讽刺的是这一刻便是整个世界的终结……  我认为《俄罗斯方块》其实反映了作者的一种-叛逆倾向。任何事物的完美——这是人类一直在追求的终极目标,在俄罗斯方块中则以无缝无隙的紧密团结来隐喻这种完美(我们也可以认为作者所力求表现出的这种团结是反映人类社会)。  但是,当那几行之间的最后一块缝隙被填满时,这种团结——等待着他们的将是什么呢?毁灭——甚至可以说是——彻底的消无。  为什么会如此呢?残缺美——这是艺术上的名词,断臂的美神正是这一美的终极体现。而俄罗斯方块中所要消灭的这种团结,实际上是数世纪以来一直统治着某些人头脑的“天下大同”思想。  “四百亿人应该有相同的理念,相同的审美观,相同的正义与邪恶。”   如果没有记错的话,这是《银河英雄传说》中某位政客的言论(大意如此,记不清了),对于他们这些人而言,这样是绝对有利于他们的统治的。而在现实生活 中,从小便以国家教育机器对孩子们进行精神控制的国家也并不在少数,我们日常所说的“小P孩”,其实有很大一部分正是这种教育体制的牺牲品。不过更让人吃 惊的是,还有一批人竟疯狂的支持人类的“精神大同”,他们认为这样才能使这个地球——整个人类社会尽快统一,并得以飞速发展。而在《俄罗斯方块》中,作者 以他的代码告诉了我们这种思想的唯一结局——没错,毁灭,只有毁灭。  文学、音乐、科技、战争……这所有的一切都是来源于人类精神上、思想上的分歧与差异,而这正是推动人类发展的原动力,“天下大同”也许会带给我们和平与安宁,但那却是一种令人窒息发狂的和平与安宁。   让我们看一下《俄罗斯方块》之父亚莱克西-帕吉多罗夫这个人吧,虽然没有什么证据,但我们有理由推测他正是以这个作品来反映自己对那个“绝对精神控制” 的斯大林时代的愤怒。虽然《俄罗斯方块》的前身《TETRIS》问世乃是在1987年,早已远离了那个恐怖的年代,但或者正是父辈或亲戚的遭遇,才使得亚 莱克西下定决心用这部作品来隐喻自己的思想及对那个时代的愤怒。可笑的是,愚蠢的克格勃并未看出《俄罗斯方块》中的反抗思想,并有众多人为此游戏而疯狂痴 迷着,不知对于亚莱克西来说,这是一种幸运抑或是悲哀呢?  方块、长条、扭曲积木……这些不断落下的物体不断的构成团结体,然后在不断的毁灭消 无,构成了一种近乎永恒的循环,亚莱克西以这一看似平凡单调的过程默默的表现着人类的发展史,也就是“存在—错误—毁灭—存在”的过程,如果你一直让这种 团结存在又消失的话,那就构成了一个在狭小空间内的永远无法断裂的圆环,这正是人类永远的悲哀。  但是,如果你故意不将一行凑满,而是使它不断上升的话,那结果又会是怎样的呢?   毁灭——依然是毁灭,而且这毁灭可以说是永恒的,也就是说,在这一游戏中,无论你付出多大的努力,最后依然无法逃离毁灭消无这一命运,这正验证了“进化 的终点便是死亡”这个古老的观点。亚莱克西的厌世及悲观倾向在这里表现得淋漓尽致,可是,究竟又有多少人能看懂他在这一看似普通的游戏中所隐含的东西呢?  当我看到几岁的小孩和七八十岁的老人捧着手掌机为那一行一行的消失而欢欣雀跃时,心中却会涌现出一股难以名状的悲哀……  人类永恒的悲哀……

答案 4:

钉子户大战搬迁队!

答案 5:

仙剑系列~

答案 6:

CS,我们这些85后的都有逃课结群打CS。下课奔跑到网吧抢位置,就算大不了也要在旁边看一天的经历!都是为了CS!

答案 7:

美:《异域镇魂曲》,《辐射1&2》。日:《放浪冒险谭》,《火焰之纹章—圣战之系谱》。中:暂缺。补充:-_-# 审题不谨慎,刚注意到是「一款」,只说一款,《异域镇魂曲》,玩这游戏的时候年纪还小,游戏里深度探讨「生与死」,探讨「从哪里来,到哪里去」,探讨「善与恶」,这些都让我觉得别开生面,游戏里,选择是多样的,结局是-的,命运取决于每一步选择,玩这个游戏不应该用S&L-来寻找利益最大化,而是应该接受每一个结果,尽情去做自己,这就是人生。

答案 8:

星际争霸

答案 9:

竟然没有一个人提到”旺达与巨像”,让我不由的失望了一把。建议大家有空玩玩这个纯粹的游戏。

答案 10:

-binogi..... 休闲游戏能做得这么有爱, 也只有他了。

答案 11:

最终幻想7,可玩性强,路线丰富,最重要还是人物设定,每个角色的性格特点都刻画得很好,有宿敌,有爱情,有友情,有亲情,有科幻,游戏的剧情更是扣人心弦。

答案 12:

《超级马里奥兄弟》,因为那是小时候我爸爸给我买的第一台红白机,我和我爸爸一起玩,那时候特别特别特别开心!

答案 13:

轩辕剑-苍之涛,看完结局后引发了我无尽的思考。算是可以直击心灵深处的游戏。如果是论游戏品质,投入时间,迷恋时间,则是Ulti- Online(网络创世纪),当年大众软件刊登出com-ndo和可爱多那些关于Ulti- Online的文章时,我已经被这款号称全世界第一款图形MUD的游戏深深的吸引了。当99年具备互联网条件后,第一件事就是玩Ulti- Online。从国内站玩到国外站,毫不厌倦。我觉得Ulti- Online的画面不算惊艳,但缺觉得很贴切,真实。游戏风格也显得可轻松,可紧张。是一款我投入了很多的游戏。

答案 14:

《魔力宝贝》,影响我最大的一款游戏令人叹惋的剧情故事,完善的职业搭配,绝对可以和WOW的背景剧情相媲美CrossGate~

答案 15:

-……第一次震撼到了我,原来游戏也可以……

答案 16:

口袋妖怪~历经这么多年了额~屹立不倒!

答案 17:

星际争霸。1 三个种族代表了推动社会组织形成的三种力量——血缘、理性、意志。很受启发。2 让我明白了一个简单的道理:工作中有很多的思想和方法,但是只有在你的手速超过了100APM之后才有资格去讨论,否则你连第一轮rus-都顶不住。3 简洁之美。4 练手又练心。5 好玩需要理由吗?

答案 18:

三个,第一个是魂斗罗,我见到的第一个游戏,冲击不言而喻;第二个是红警95,玩的第一个联机游戏,大大提高了我对游戏的认知;第三个是最终幻想7,故事性,人设,音乐,画面都非常好,对我的影响一直持续到现在。

答案 19:

愤怒的小鸟, 游戏内容一般般,怎么那么多人玩呢?纳闷不解,所以很震惊

答案 20:

dota,dota~

答案 21:

马克思佩恩,神作啊

答案 22:

苍之涛,直击你的心灵深处。小人物的轻薄命运,与厚重的历史的相互交错,建议喜欢RPG的人都应该去玩玩,绝对值得。

答案 23:

那就冰封王座吧 准确地说,很多难以割舍的记忆和感动

答案 24:

博德之门,辐射2,异域镇魂曲简-实的画面下是深厚的内涵,游戏完整的世界观可以媲美文学作品;复杂的系统或许不易上手,上手后却爱上游戏规则的严谨自由的选择或许让完美-无所适从,却使我们可以在游戏中做自己好的游戏,总是能给你重温的理由

答案 25:

我喜欢刺客信条庞大的历史观,人生观,历史与现代的结合,尤其是二代,个人觉得更是整部刺客信条游戏的巅峰

答案 26:

英雄无敌系列。。。从小电脑里必备,有回忆在里面。孢子。。。越进化越孤独。天书奇谈。。。好吧这并不是个多么优秀的网游。某次生活中事事不如意,心灰意冷的状态下点开几个月没玩的它,刚上线朋友们在帮会窗口里喊:你终于回来啦!然后我就泪奔了。游戏能打动人,可能在于它能给我们一些我们需要的东西,大家各取所需,所以各种游戏的喜好也就不同。有时想逃避生活,就喜欢玩“我不是我”的扮演游戏,有时想有人陪伴,就偏好“并肩作战”的联机游戏,有时想自我证明,就选择英雄主义或智慧解迷游戏,有时候仅仅是觉得不爽,我不能杀人 砍怪总行吧……

答案 27:

《使命召唤6现代战争2》,我头像(当时是G-ost)被杀掉的那一段,一瞬间就茫然了,怎么就这样死了呢。 突然想起一款网游,《神泣》,当时玩啊玩的。

答案 28:

CS让我明白了,有些事情你是做不了的。

答案 29:

实况足球系列,由于自己对足球很喜欢,所以对该系列的游戏都觉得很享受的感觉!

答案 30:

FF、DQ、Crazy Mac-ines、牧场物语、仙剑98(唯一的国产游戏)、战地2142

答案 31:

星际争霸,完美的平衡性可以征服任何人

答案 32:

暗黑破坏神系列喜欢其中的剧情吧,被西方文化中的神话的东西吸引了

答案 33:

《最终幻想》系列 《勇者斗恶龙》系列 游戏中的艺术品

答案 34:

红色警戒1、2 (时光它带-阴的故事,改变了我们...)10年的保留节目冰封王座 和一些同学的保留界面使命召唤6 悲壮慷慨+荡气回肠

答案 35:

奇迹,投入最多的网游,之后没任何兴趣玩游戏

答案 36:

红色警戒2 现在每周还会自己独乐乐

答案 37:

魔兽世界,仙剑。感触太深太深。

答案 38:

异域, 辐射。 绝对是单机版RPG的巅峰之作。

答案 39:

EQ1,无尽的任务,里面的协作精神,玩家与玩家之间的关系,深深的感动着我,至今.

答案 40:

人生就是最好的游戏

答案 41:

洛奇(Mabinogi),是很少能让自己纠结,也看着别人纠结的游戏。所有洛奇玩家对游戏的情结是复杂的,每个罗洛奇玩家心目中都有一个阿维卡下篝火旁弹琴聊天的闲情逸致。

答案 42:

英雄传说系列,卡卡布三部曲。当年被震撼得一塌糊涂。分成三块的-,各成体系的文明情景,人性的探讨,以及一些深层次问题的询问。再加上漫画式的-武士道精神的融入。嗯,玩起来总是让我觉得很燃。不过,毕竟是古老的游戏了,虽然画面走的是-可爱风,一定程度上,不会因为画面而造成太过落后时代,但游戏模式和一些其它的小细节,还是已经远远的被时代所抛弃了……

答案 43:

使命召唤4,没有之一

答案 44:

仙剑奇侠传。游戏本身效果不一定多么优秀,但是哪一种仙剑情节让我始终守候。

答案 45:

最终幻想,Final Fantasy永远是最爱 >

答案 46:

infinity系列:never 7,ever 17,remember 11。尽管文字冒险游戏太小众,我仍然坚定不移的向很多人强力推荐这些游戏。剧情的设计实在是,赞

答案 47:

在PS2上玩的四叶草工作室的《大神》(《Okami》)那种唯美的水墨画风格的游戏以及非常独特的使用画笔画出各种招式战斗、解谜方式确实让人觉得眼前一亮。最着调儿的应该是剧情了,虽然没有中文版,大体上还是能够推得剧情的,记得论坛上好多人都说过打最终战的时候是一边流着面条般的泪水一边打的,实际那首《Reset ~T-anks ver.》没放完我就哭得一塌糊涂了。大概不可能会有中文版吧,不过这种融于游戏之中的传神之感真的能够非常真切地传达作者想要表达的感情。

答案 48:

dota,那是一款对智商考验的游戏!

答案 49:

仙剑系列尤其是仙剑四。无力的宿命感啊╮(╯▽╰)╭

答案 50:

诛仙,因为看了小说,是我第一个也是最后一个完整看完的网络小说

答案 51:

生化危机吧。我胆小,被吓个半死。算是相当触及心灵了。

答案 52:

天堂,亚丁版本之前的背景音乐大都能记住旋律,而且还特意找来原声听。逆转裁判,“异议!”

答案 53:

我不得不说血师 因为没有人说。

答案 54:

神奇机器——TIM。虽然是简单的工具组合,完成任务,但确实想不到对物理运动的计算机实现能够到这个程度。那才是上世纪末啊。

答案 55:

古墓丽影。何止直击心灵啊,直接决定了我一生对女性身材的审美取向...

答案 56:

crimsonland 很多事情多做几次总能过的

答案 57:

仙四 被故事里各种人物妖怪打动

答案 58:

很多人说的都是回忆啊。属于第一眼就直击我心灵的是《黑与白》啊!!当然还有WOW!!

答案 59:

辐射2,当年第一次玩的时候很惊奇,原来游戏还可以这样玩。

答案 60:

星际1,大军团作战,战场穿插,埋伏,等等-战略

答案 61:

伊苏2,传说中改变人们对RPG认知的游戏,RPG简单化的经典作品,画面和音乐到现在看仍然不失水准

答案 62:

我理想中的游戏是这样的,赋予主角梦想,而游戏的过程是实现这个梦想的过程,可以失败,可以成功,重要的是追求梦想的努力的过程。

答案 63:

大爱sims系列~玩的废寝忘食以及主题医院之类的主题游戏,乐此不疲啊

答案 -:

英雄传说系列 秋之回忆系列

答案 65:

DOOM,第一个让人热血沸腾的联机游戏本来想把95年之前玩过的游戏都报一遍结果它们在下面这个游戏前全部黯然失色!!!血狮

答案 66:

大航海时代4 李华梅

答案 67:

CS,盟军敢死队,让我发现游戏不仅仅是游戏

答案 68:

ra2 玩一局时长刚刚好

答案 69:

单机冲击过我心灵的是 仙剑1网游我的初恋网游是 红月 可惜 可惜。。。。各种情绪涌上心头 ;)

答案 70:

魔剑 玩的第一个网游 在游戏里 知道了网络上也有真正的朋友 尽管是一个虚拟的世界 永生难忘!

答案 71:

仙剑四,天之痕。

答案 72:

轩辕剑4外传苍之涛,剧情什么的也给我挺大的震撼。。。

答案 73:

仙剑...玩成百上千-游戏的正版游戏只玩过仙剑的穷人飘过

答案 74:

直击心灵么。。。。幻想三国志2,唯一一个哭过的游戏。。。= =!

答案 75:

《侠义道II》玩了4年.深刻感受到XX币贬值的速度...曾经的日以继夜、无怨无悔。懂得放下真的很重要!

答案 76:

跑跑卡丁车

答案 77:

最终幻想7,空轨FC和SC。古剑还是不是太行啊,仙剑都没怎么玩

答案 78:

异域镇魂曲马里奥银河1&2 充满了难以置信的想象力ico&旺达与巨像

答案 79:

奇迹 当年大学里面最火的游戏 实在游戏运营了一年多才进去。当时玩的人挺多的,整个网吧基本上是玩奇迹的。在同学的带领下进入游戏,真实一段难忘的岁月。 人物的绚丽,剧情的严谨,是玩这个游戏的初衷。还在兄弟们一期组队时的激情。从那以后,在没有一款游戏让我震撼,我也再没有玩网络游戏了。

答案 80:

时空幻境不得不说这款游戏的设计者对对时空的理解和对物理学的理解很深刻~游戏的画面和耐玩性等等方面做得也非常出色~

答案 81:

金庸群侠传:没有读过全部他的作品,确可以通过游戏了解所有人物,挺有意思的,到处找东西。仙剑奇侠系列:音乐太好听了,我这种不太玩游戏的人,剧情和游戏都可以让我玩下去,所以非常喜欢。

答案 82:

最早的吧,传奇。

答案 83:

八人街霸街机,浪费了俺小时候几乎所有的零花钱,在那个一枚游戏币可以玩一个小时-的年代,它的出现无论是从模式的新颖程度还是吸金指数看都绝对是划时代的。

答案 84:

kkrieger,96kb的大小给你96mb的效果网址:t-eprodukkt/kkrieger...

答案 85:

三国群英传=_=#几代我忘了,我只记得那个时候知道了R110这个绝招就-十弹最后导致网吧的电脑歇菜。

答案 86:

跑跑卡丁车呗 因为这是我唯一玩得最好的一款游戏 其中有一款地图我总是第一 我的心灵很满足......

答案 87:

看了所有回答,竟然没有 美丽世界 N-age清华同方代理运营的韩国游戏最吸引人的就是在魔力宝贝等各种奇幻网游出现的时候,美丽世界的故事背景却在人类现在生活的都市,只是其中充斥了一些奇怪的魔幻风格(恶魔之城),并且从荒废之城到三大基本生活圈,再到高科技中央市都展现出了强烈的现代都市风格。同时故事的起因是自然环境因为人类活动而被破坏,充分具有时代性。游戏的任务装备,交通工具等都全部和现代都市接近:摩托车,公交车,火车站。恢复类道具是药品和Pizza之类的食物。从技术上讲,那时的网游主要是 2D画面,美丽世界虽然模型精细度不够高(受限于当时的计算机运算能力),但已经带给玩家足够的视觉冲击。当时的主流电脑都可以比较流畅地运行游戏。同时,游戏当中塑造了城市绿化,白天黑夜的灯光变化,阴晴雨雪的气候变化等,这些都是非常具有创造性的,后来SF并没有体现出来,而GF似乎也停止了这些效果。并且当时游戏的网络数据比较小,号称56K拨号网络就可以流畅游戏,开始的时候确实是这样的。从人文上讲,当时的玩家在游戏中找到了一种归宿感吧,知趣相同的玩家可以加入(或创建)俱乐部,发展壮大后可以购买游戏中具有一定规模的俱乐部建筑,从而成为在游戏地图上都可以标注出来的大势力,这是十分令人鼓舞的。同时由于高级装备不是很多,大家穷开心,升级打怪都是一群一群的,时间久了互相之间也有些网友友谊。十分怀念。现在清华同方已经不再运营这个游戏了,主页似乎已经变成另外一个美丽世界。也许是曾经的一些工作人员自发成立的吧。

答案 88:

辐射2 永远忘不了用女性角色将偷车贼榨干身体-而死那一幕

答案 89:

超级玛丽 让我坚定了我对游戏的天赋 以及对计算机的天赋

答案 90:

仙剑奇侠传 个人玩的第一款电脑游戏

答案 91:

仙剑奇侠传,每一部都会感动着我。。已经那么多年了。。仍然记得当初第一次接触仙剑的情形,到现在,仙剑出了第五部,动画效果做的越来越好,作为仙剑的忠实粉丝,希望仙剑能够长长久久的走下去。。-音速,乍一看,实在是幼稚的不得了,没办法,只是在某女还是-的时候,接触了音速就陷进去了。。而且一坚持就坚持了那么多年。。因为音速,第一次玩网游,第一次认识陌生的网友,第一次花钱买装备。。各种第一次。。某女是个很专一的人。。。所以至今还是只玩这两个游戏。。。

答案 92:

虽然说玩得最多的是暴雪的那些非常优秀游戏(D2是个人最爱), 但不得不说第一次受到触动是因为文明4(是第一款深入玩的这个系列的游戏), 第一次感受到了一个游戏原来也可以这么有深度.另外还有辐射3(也是第一款深入玩的这个系列的游戏), 被其强烈的世界观深深的震撼了.

答案 93:

剑侠情缘,帝国时代2(从小学玩到大学)

答案 94:

战神,既非英雄,也非恶棍

答案 95:

国产的是仙剑1,极品游戏,现在还常常回味,不过后面的都是垃圾。老美的是红警(曾在好久都是我们讨论的话题……)、暗黑2(7岁通关时都不知道叫什么名字)、CS(-)、魔兽世界(经典+时尚)。总体感觉,仙-兽暗黑都是剧情好,我特别喜欢剧情,设定非常好,尤其是暗黑,连道具的名称都有很深的典故(哪跟仙剑一样几百年用一套名称)!而红警和cs就是好玩儿才玩的……还有就是nfs系列和cod系列,nfs让我开到了我下辈子都开不起的车,cod对战争的诠释……

答案 96:

为什么没人回答巫师。我觉得这是我见过的最好的rpg

答案 97:

Narcissu ,中文译名《水仙》或《绝望的回忆》。讲的是在-ospice(可译为“临终疗养病院”)的两个年轻男女为了拒绝『只能死在家里或是医院』的命运而逃离的故事。表达的内容是比较深刻的,有关生命、关怀以及死亡。轩辕剑5系列:今天刚刚通关《汉之云》,加上之前玩的《云之遥》感觉这部游戏的内涵也很深刻,背景是已经烂了的三国,但是解读却完全不同。可能会改变一个人的人生观和价值观,甚至-看法。

答案 98:

cloud,游戏本身很无聊,贵在很干净,不知道有没有人听说过

答案 99:

每个游戏都有爱好者,尤其是网络游戏,我记得我玩儿一个网络游戏,玩了大概1年的时间,之所以不想玩儿了是因为我的好朋友都走了,看着一个个灰色的头像,我也不想玩儿了,后来我总结出来,游戏不是为了好玩儿而玩儿,是为了感情,这份“没见过的友情”而玩儿的!尽管不想玩儿了 却还是会每天上线,只是为了看看朋友们…………

答案 100:

魔兽世界 当初第一次玩真的震撼到了

答案 101:

玩过的游戏很多,但是对心灵震撼的只有 namco的永恒的传说,也许在当年-压力下的大环境下,这款游戏真正让人远离了烦恼。

答案 102:

时之笛,因为好玩而感动,任何解释都是无力的,好玩的游戏无需解释~

答案 103:

梦幻模拟战2,MD。遗憾没有网络版的

答案 104:

空之轨迹,这是我真正接触的第一部单机游戏,现在还在玩,感人的故事情节,帅气的人物,2D与3D的切换混合,震撼动画的欣赏,不可多得的一部经典之作,和伊苏系列同属我的最爱

答案 105:

印象中有款游戏叫做《赛博利亚之日》,剧情、音乐、画面、美工等都值得品味,体验过之后为之感动。

答案 106:

红警吧,玩过的第一个游戏,至今还在玩

答案 107:

这么没人提到使命召唤啊,这款游戏可算是仅次于CS的大作

答案 108:

魔兽争霸-冰封王座,solo或者2v2对战都会我整个人产生的很大的影响,懂得战术,知道大局,明白牺牲,有竞争意识。但最重要的是由于这款游戏我认识了我那些最不靠谱的死党们~

答案 109:

鬼泣4 CS 使命召唤系列 极品飞车系列 龙之谷(网游) 红警2 这都是很经典的游戏~~~

答案 110:

魔兽世界——陪伴了我6年的游戏,见证了我的成长

答案 111:

Dos的金庸群侠传,这才是真正自由的武侠世界,至于现在的山寨WOW的武侠游戏根本不算是武侠。

答案 112:

奇迹MU,让我认识到传奇是多么垃圾的游戏。劲舞团,让我认识到当年20块钱就能俘获一个少女的芳心并舍身相送。

答案 113:

《粘土世界》,十几年前的一款游戏。——由斯皮尔伯格发起的“梦工场”唯一能给人留下印象的游戏作品,极富创意和可玩性。其独创的粘土动画、幽默曲折的剧情、个性鲜明的人物、设计精巧的谜题,使它成为老幼兼宜的游戏极品。:)

答案 114:

仙四算一个啊。但我觉得实况足球是最棒的。满足了很多踢球不太好的孩子。实现了他们的愿望。

答案 115:

放浪冒险谭。。貌似是个冷门游戏,当年ps上的famitu满分游戏。。不知道有谁玩过不?那情节简直就是一部魔幻现实主义小说~

答案 116:

光晕吧,士官长的印象很深

答案 117:

MUD 当年有没有搞过?

答案 118:

表示血狮只是听说过。。。但是另一个代表的烈火文明- -,国产游戏-啊,对于一个80后初期来说。。。直击心灵的游戏除了仙剑,估计也就只有天之痕了

答案 119:

只会玩玩小游戏,时空幻境和安琪拉之歌都给我留下很深的印象,甚至留有很多思考……

答案 120:

咋就没人说魂斗罗呢?这很经典的啊!!!!!

答案 121:

刺客信条-血缘,刺客信条-兄弟会,巫师1,巫师2.我对如此华美的中世纪乐章毫无抵抗之力.

答案 122:

幻想游戏系列的大都不错

答案 123:

cs和较早的网友——红月 大家有印象吗?哈哈

答案 124:

石器时代——》魔力宝贝——》仙境传说——》魔兽世界,这是我从小学五年级开始的网游历程,留下了许多回忆和故事。

答案 125:

我的CS,我的战队,我们曾经的辉煌,训练,配合,输了,赢了,抱怨,快乐,汗水,不断废弃的鼠标,不断更新配置的电脑,还有荒废的学业和爱情~

答案 126:

居然没有人玩暗黑破坏神?何其经典啊。暴雪的任何一款都是传世佳作有木有。从我开始接触电脑之后的一段时间就是暗黑。没日没夜。想如今,等Diablo III等到望眼欲穿有木有还有大航海时代。从一代到4代,再到OL全部玩过。可惜现在已经没有原先的感觉了

答案 127:

唯一一个的话 实况足球 其他的也很赞 魔兽争霸3 魔兽世界--网游的世界很精彩 仙剑系列

答案 128:

踩蘑菇 双截龙 俄罗斯方块 小-时期的游戏才是精品

答案 129:

玩的第一个rpg是剑侠情缘2,很好玩,也很感人。后来玩的多,眼光高了,要说触及心灵的话,只有空之轨迹和刺客信条了。

答案 130:

机械迷城

答案 131:

暴雪的游戏都很震撼,尤其是魔兽争霸和魔兽世界,整个的故事情节设计的完美无瑕,无论是个人玩还是对战或是dota都充满了竞技性。。~

答案 132:

最早的超级玛丽系列的游戏,那是我开始认识并且走向网络世界的第一步

答案 133:

上古卷轴系列,骑马与砍杀系列……

答案 134:

小学玩的仙剑,现在还能记起剧情,以后的游戏就没几个能清楚的记起来的了。

答案 135:

《魔法门8:毁灭者之日》玩的第一个3D、第一视角游戏

答案 136:

天之痕,那时大家说女的都不会玩游戏,可我和我姐妹硬是把它通关了,磕磕碰碰,还去找攻略,在男生的不屑中,体会着主角的喜怒哀乐,那样的时光直击心灵。

答案 137:

侠客行 MUD 1999年,让你可以朋友一起--。广告语瞬间直击内心。导致沉迷网络游戏,投身网-业。均来源于此

答案 138:

《奇迹mu》童年时期的美好回忆,现在想起来就会心一笑

答案 139:

DC上的《永恒的阿卡迪亚》,真是大作啊!可惜主机挂的早...

答案 140:

超级玛丽 ,俄罗期方块这些天,我身边的人都火拼俄罗期方块。

答案 141:

FC《封神榜》中文版。国产RPG,当年的神作,即使很多坑爹卡带记录电池损坏,也挡不住玩家通关的热情,想象下几十个小时不关机的小-在暑期如何悲鸣吧。

答案 142:

生化危机2,2000年买电脑后装的第一个游戏,那气氛,让我至今难忘。

答案 143:

错过了仙剑一,第一款RPG游戏是仙剑三,至今觉得都回味无穷,在当时的画面来看,对仙剑一没有好感,可能是玩的时间太靠后了,不过感觉仙剑三挺不错了。

答案 144:

使命召唤 星际争霸2

答案 145:

天之痕......小学时候玩的,即使这样每一个剧情到现在都还记得~永远的3人~

答案 146:

飞翔鸟的传奇,高中连续三天不睡觉升级,白天听课晚上-头,还记得打怪暴一个帝王超级兴奋

答案 147:

其实我并没有玩过很多,但是在我玩过的所有单机游戏和网络游戏里,最深刻的游戏就是仙剑柔情版了,因为这是我买的第一款超过20块的正版游戏.当然还因为它经典的故事情节. :)

答案 148:

石器刚出来的时候我还在上小学,之前一直和发小在网吧局域网打暗黑,结果网吧重做系统,记录都没了,很伤心。突然看到有人玩石器,哇,不用存档,还能和很远的地方的朋友一起玩,当天就去买了Cdkey,记得那天很冷,内蒙的冬天零下二十几度,我们几个走了很远才买到,因为钱不够,开始只有两个人买了,但是都很高兴。之后的日子,开始了我的网游生涯。还有一款就是Eve,大一寒假玩了一款星际类-,突然想到很多年前试玩过一个类似的游戏,当时没仔细玩,就草草下结论这个游戏很烂,正好当时网吧里有,我又打开了它,注册帐号玩了起来,几天之后在网吧偶遇一个学长,给了我很多isk,还给了我一个号,我觉得这种信任是很难得的,之后就和他一起玩了,虽然后来转去了世界服,但是也和他成了不错的朋友,在世界服里也学了很多英语,口语和听力都有很多提高。

答案 149:

英雄本色,当时玩第一代的时候,场景中对于纽约地铁站的还原度非常高,整个游戏都非常具有电影感,子弹时间的使用更加体现了那种镜头感,另外浓重欧美画风的场景故事描述都非常喜欢.记得玩过游戏后感觉自己好像真去过纽约地铁一样的真实.

答案 150:

暗黑破坏神,影像中的ARPG游戏 唯美的画面 首次使用随机地图场景,而且构筑了庞大的故事情节。

答案 151:

使命的召唤 现代战争系列cod4中狙击关,代入感太强了.cod6也非常好,开头的爬雪山差点要掉下来的感觉,真的吓一跳.没玩过的有空一定要体验一下.

答案 152:

我玩游戏的开始 - 超级马里奥

玩PC 游戏的开始 - 极品飞车9 最高通缉

游戏电影化和小心肝扑通扑通跳的巅峰 - 使命召唤4 现代战争, 使命召唤 现代战争2.

比较-的生化危机4

拟真FPS巅峰 - 武装突袭2 箭头行动

答案 153:

星际争霸I,喜欢没理由

答案 154:

在等战地3中 看-就觉得很给力了

答案 155:

《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》。国产单机,无与伦比。剧情、内涵,玩过的人都懂。

答案 156:

仙剑和古剑~仙剑更多是传统~古剑更多的是剧情和人物~

答案 157:

苍之涛 感觉有点影射现在-和-的关系。 新绝代双骄 情节比较有意思 幻想三国志4

答案 158:

minecraft 只要玩过的人都懂的。第一次绝对会控制不住玩一整天。

答案 159:

文明3及其资料片.战棋类游戏的代表.

答案 160:

空之轨迹系列、仙剑系列、KEY社四季催泪系列、红色警戒、星之梦。

答案 161:

为什么没人提到《风色幻想sp——封神之刻》?虽然是2000年的游戏,游戏角色,剧情走向,音乐效果都设计地相当完美

答案 162:

使命召唤6 第一次玩很震惊,之前玩的单机游戏比较少,没想到游戏竟可以做的这么真实这么有冲击力。

答案 163:

有很多呀,传奇,CS,红警,暗黑II ,WAR3 ,DOTA,

答案 1-:

流星蝴蝶剑.NET 啊,我现在都在玩,多好的游戏,不过上手比较难,玩的人也不多了 CS 啊,那会网吧到处都是枪声啊 红警 啊,现在还能看到有人在玩,不过不喜欢红警3的风格 仙剑 啊,还因为玩仙剑删过系统文件呢 要说网游,大概就是 传奇,魔力宝贝,奇迹 了 要说dota ,恐怕远不如前几个经典

答案 165:

花 flowerv.youku/v_s-ow...

答案 166:

超级玛丽?。。小学就在玩的,算是最早玩的游戏了。。。 指环王OL 也很好啊。。可惜在中国悲剧了T-T 去年出的古剑奇谭也算不错的了

答案 167:

红色警戒,CS

答案 168:

红色警戒!

答案 169:

wow 金庸群侠传 剑侠系列 war3 diablo系列 sc系列

答案 170:

仙剑/轩辕剑/剑侠情缘等一系列武侠背景单机游戏 红警系列作品 CS 红白机/街机游戏也应该算吧,小时候玩的

答案 171:

天之痕,首先是游戏素质,剧情编排在那个时代相当出色,另外可能也是因为那个时候时间比较多,而且求知欲驱使我一遍遍耐心通关,真的是一次次感动

答案 172:

诛仙

答案 173:

仙剑奇侠传,那个时代最最记忆犹新的游戏,玩的时候也就2年级,C:\PAL>Play- 之后的那些游戏,像大家说的一样了,很多游戏都很好玩,早期的盟军敢死队,古-物语,炎龙骑士团,C&C 这里必须要说一下红警,这个真是当时痴迷的游戏啊,去8块钱一个小时的网吧跟同-网玩! 后面的就是星际之类的有戏了 CS是我必须提一下的,直接导致我后来不好好学习上了一个职高,但是认识也让我结识了刘曦尧(甜咖啡)和很多游戏公司,-社的朋友,逐渐的开始认识社会了解游戏背后的事情。 卡卡布三部曲,英雄传说都是经典。 I社的游戏也很- 还有FPS类的COD,bf等 其实还有一款游戏非常好玩 但我忘了叫什么名字了,描述一下看看谁能帮助到我 玩法跟盟军敢死队很像,可控制单兵,可进入坦克等载具,载具的-可更换(如坦克可-,可换穿甲)地图很大,并且可以多人联网作战

答案 174:

三国无双哈哈~~

答案 175:

除了扫雷 见过的第一款游戏是仙剑 dos游戏了,还有一个印象比较深刻的是-的一款-游戏(不得不说-人是wtf的冠军),也是dos游戏 感觉现在的游戏虽然做的很炫 想象力和可玩性还不如以前了

答案 176:

CS,使命与召唤,盟军敢死队

答案 177:

我不是正宗的80后,但我拥有80后身上的大部分特征。初中时候玩的网络游戏冒险岛给我人生添加了很丰富的篇章,当初为了与同学竞争比谁升级更快,到周末回家就打开电脑玩游戏,晚上12点睡,早上6点钟照样调着闹钟起来继续玩。这种习惯一直延续到我高中,到大学基本上就没有玩游戏的经历了。现在回想起冒险岛那些可爱的人物和画面,内心就隐隐触痛。

答案 178:

《库库马力》,大家一起回到8位机的时代!

答案 179:

看到了很多款大家说的游戏,都是那么充满记忆。不只一款直击我们心灵的游戏啊。 另外,知乎要是有-功能就好了

答案 180:

上面有很多答案了, 这里补充一个: 三国杀. 震撼我的是: 原来国产游戏也能这么精彩!

答案 181:

英雄无敌,主要是英雄无敌3。到现在还会偶尔玩玩的游戏~~

答案 182:

我想说魂斗罗,那开场的音乐热血的哦~

答案 183:

毫无疑问的——模拟人生系列SIM!!!玩儿的时候会有很多启发和感悟,虽然是用“上帝之眼”在玩儿游戏,但里面人物的人生和真实的有超多相似之处,玩家很难不反思另外,SIM系列游戏还有个特点可能有人没发现,它自带防沉迷功能,模拟人生是有良知的游戏。如果你连续玩儿到几个小时,里面人物的“心情”指数会莫名其妙的一点点降低,玩到后面越来越困难;但是重开游戏就马上没问题了。反正我的解释是“防沉迷”,挺感动~~

答案 184:

我来说几个:仙剑奇侠传98版我现在有时在玩,盟军敢死队系列让我对二战史有极其浓厚的兴趣,古墓丽影系列,特别是前四代让我对世界古文化也是起到启蒙作用。

答案 185:

dota是大学生的不二选择,陪你渡过苦闷的大学时光

答案 186:

魔兽RPG,偶尔休闲休闲...

答案 187:

dota是一个让你体会团队的游戏……

答案 188:

《ICO》,译名《古堡迷踪》,解密游戏,PS2早期较好不叫座的作品之一,诗歌一样美好的游戏。从第一次在动漫-上听到他的主题歌《You were t-ere》就爱上了这款游戏,中世纪的巨大古堡,只有两个主角人物和少量怪的宁静气氛,实在是太美了。虽然操作简单,但每个关卡都有自己的特色,小男孩在近乎密室的古堡里找寻出路,最终把被困的女主角拯救出来,游戏结尾处城堡坍塌,主题歌飘渺而至,绝对触及人的心灵。首次通关时小男孩被已经开始恶魔化的女孩抱到小船上,二次通关的话是两人一起在沙滩上吃西瓜,都很感人的。《双星物语2》,ARPG,我最喜欢的3DQ版单机游戏,人物形象和剧情都太有爱了。背景音乐也是相当精彩,每个场景迷宫都很有特色,随走随打的模式玩起来很爽哦(当年把笔记本键盘都按坏了。。。),画面绚丽温馨,游戏里时不时的穿插一些搞笑的小情节。《仙剑4》,虽然玩起来操作不是很舒服但剧情着实感人。。。影响至深啊~~~

答案 -:

COD4,核爆那一刻

答案 190:

轩辕剑外传-枫之舞年代太久远,忘记为什么了。

答案 191:

富甲天下

答案 192:

感觉还是单机的CS

答案 193:

仙剑1

答案 194:

98柔情仙剑

答案 195:

波斯王子,古墓丽影

答案 196:

龙背上的骑兵2--封印之红、背德之黑

答案 197:

超级玛丽~

答案 198:

OutCast

答案 199:

轩辕剑三外传,异域镇魂曲,大菠萝

答案 200:

最终幻想

答案 201:

永恒之塔。

答案 202:

有知道HOI的朋友么?:-)

答案 203:

死亡空间

答案 204:

不多说,《博德之门》系列。

答案 205:

仙剑

答案 206:

MGS

答案 207:

空之轨迹 仙一 98柔情版

答案 208:

难道没有kof97吗?

答案 209:

奇迹MU吧!还有就是红警了!

答案 210:

仙剑系列,辐射系列,魔兽世界

答案 211:

CS&使命召唤

答案 212:

古剑、仙四

答案 213:

居然没有人说 帝国时代

答案 214:

仙剑奇侠传98柔情篇。

答案 215:

魔兽争霸

答案 216:

俄罗斯方块

答案 217:

穿越火线,呵呵。

答案 218:

仙剑1吧 话说我玩通的游戏还真不多越来越浮躁鸟

答案 219:

fifa05...nbalive04...

答案 220:

心跳回忆girls side

答案 221:

最终幻想系列

答案 222:

魔兽争霸3:冰封王座战役

答案 223:

秦殇!

答案 224:

sanguo

答案 225:

俄罗斯方块! 哈哈

答案 226:

轩辕剑3云和山的彼端。

答案 227:

剑灵,虽然-还没上市,但韩国已经公测了,期待着!

答案 228:

没人提到扫雷吗?!!!这个其实很好玩!!!!

答案 229:

扫雷

答案 230:

《-海滩3》。。。。嘿嘿嘿。。。

答案 231:

《光环》系列和《使命召唤4》

答案 232:

异域镇魂曲,CS,实况足球,暗黑破坏神2

答案 233:

dota only

答案 234:

football -nager

答案 235:

《幽城幻剑录》 《天之痕》 《仙剑》 《braid》《空之轨迹系列》

答案 236:

辐射

答案 237:

Half Life

答案 238:

天下贰

答案 239:

传送门2,辐射3,绝代双骄2

答案 240:

机械迷城

答案 241:

魔力宝贝,dota,仙剑,古剑

答案 242:

仙剑,传奇,DOTA 。

答案 243:

仙剑第一部,魔兽争霸,-

答案 244:

伊苏战记..现在是魔兽世界。

答案 245:

仙剑奇侠传魔兽世界

答案 246:

魔兽争霸 开挂群殴

答案 247:

目前真没什么游戏再想玩了 谁能推荐个

答案 248:

喜欢网络游戏,骨灰。

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