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答案 1:
>游戏中有各种各样的机制对游戏者产生激励。如升级、道具、声望、等级等等,有进度条随时提醒任务的完成度,是一种可控环境。
现实生活中,人在做某种有意义的事,很少有像游戏中实时记录的功能,即事情的完成进度,还需要多长的时间。你可能背单词的过程,你无法确定某个单词是否真的记下来了,或者你平均每分钟能记下多少单词的统计,所有的数据对你来说并不透明,很难看到终点在哪里。
但是,如果你知道拼写10个单词就能够升一级,并能获得物品奖励,还能知道再记多少单词再升一级,学习的过程你就会感觉很有趣。
当然,绝大部分的人很难为自己的学习来设置游戏。TED演讲者Tom C-atfield在《游戏奖励大脑的7种方式》能加深你的理解:ted/talks...
如果将需要解决的问题、学习,编程成游戏时,学习就会变得很容易,但事实上,学习本身就比游戏容易的,只是人们在学习时很少将学习编程成游戏。
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