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答案 1:
1.有很大的发展前途,无论是游戏的内容,交互设计,跨平台等方面都处在初级水平。目前还只是把客户端网游简单的copy到web上,游戏的玩法并没有本质上的创新。2.由于-大多采用联合运营(1个游戏多家运营商)的方式,所以还没有出现像WOW那样具有统治力的游戏。介绍几款目前比较流行的游戏:凡人修真 飘渺仙剑 弹弹堂 梦幻修仙 明朝时代 天地英雄答案 2:
随着云计算的越发普及,以后大多数程序都会是基于浏览器的BS架构产品。如果解决了前端游戏画面渲染方面的问题,其实是可以做得和CS架构游戏一样的唯美和生动。这块解决了,其实从用户体验上-就和传统的游戏一样了,那么如果是你,一个游戏要下载好几G的客户端才能玩,一个只要登录网站就行,你会怎么选择。现在最生动的例子就是三国杀这款游戏,我相信在办公室里上班的人,更倾向于在WEB里玩这款游戏,随手开关,换台机器照样玩,仅仅是画面上会略有不同,相信这些问题随着技术的发展会逐步解决的。答案 3:
目前看来,传统客户端游戏表现比较疲软,-因为联合运营,及进入成本低,发展势头迅猛,目前做得比较好的有 七雄争霸,傲视天地,明朝时代,傲剑等下一篇:如何看待 Apple 暗中收集用户地理位置信息? 下一篇 【方向键 ( → )下一篇】
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