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索尼的 NGP 有什么亮点?

分类: 知道 常识词典 编辑 : 常识 发布 : 08-24

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索尼的 NGP 有什么亮点?NGP = next generation portable。几乎可被视为 PSP 的接班人?3 个答案

答案 1:

NGP目前是开发代号,从官方的表态看,这一系列(包括WiFi和3G等多种型号)可以视为PSP的后续产品最大亮点:它是一台便携版的PS3,这不是对其强悍硬件配置的赞美(四核处理器,掌机中最好的显卡),而是指索尼对它的定位。在发布会上,几家-大厂展示了《失落的星球2》、《如龙4》、《潜龙谍影4》等游戏(注意,这些原本都是PS3游戏!!),可以在NGP上完美运行,几位制作人强调,这台掌机可以直接使用PS3的素材,他们制作这些PS3游戏的NGP版本演示,只花了几周时间,这意味着:1、相比3DS大幅激增的开发成本,NDP游戏的制作费用——会因为可以从PS3版本转换过来,而显著降低,这是当前开发预算水涨船高的游戏业,很乐意实现的一种设想。按照约翰·卡马克的评论,NGP的开发环境对主机游戏开发商非常具有亲和力。2、真正实现索尼Everyw-ere的游戏理念,一款PS3游戏在家可以玩,外出时,通过NGP一样可以游戏,两者能够实现存档和游戏内容上的兼容。3、很好的激励了第三方,强化了NGP的游戏阵容,PS3的开发风险较大,成本高昂,利用现有资源,可以较为容易的推出NGP版本,两个平台游戏同时出击,多赚一笔,又不需要很大投入,开发商很难拒绝这样的实惠。在发布会上,索尼将自己在PS3上的大部分旗舰游戏都放到了NGP上,包括神秘海域、杀戮地带、抵抗等(GT赛车和战神已经登陆PSP),之前曾宣称考虑不再支持PSP的Activision也将自己的看家大作《使命召唤》搬了出来,这些都是比较明确的信号了。但我个人对于索尼的这一战略并不看好,理论上可行,现实操作起来会遭遇很多困难,PSP在欧美地区之所以走下坡路,就在于索尼的理念只是单纯将适合主机的游戏作品搬上掌机,玩家看到的只是一款各方面都缩水的产品,而不是像NDS游戏《脑白金》、《任天狗》那样,能够提供专属于掌机特色的游戏体验的作品。NGP的配置很强,但是所呈现出的游戏效果依然要逊色于PS3,NGP对铁杆玩家而言,不是一种必须,而是锦上添花,如果你是《战神3》的爱好者,你肯定希望在PS3上玩,而不会一口气购买两个版本。相比Wii和3DS的异质与互补,PS3和NGP就像是一对双胞胎,一下子让外人很难“分辨”。不过,NGP大幅强化了网络社交元素,诸如网络社区、玩家定位和奖杯系统等功能,这方面的步子要比任天堂迈得大多了。此外,我非常看好PlayStation Suite,在Android系统上推出大量经典的PS和PSP游戏,这一招的确能够缩短Android与苹果在移动游戏领域的差距。

答案 2:

背触摸,这样手指不会挡住屏幕

答案 3:

价格200~400美元,对于一个前后-头,前触屏,后触版,N多PSP游戏支持的手持终端来说,太便宜了

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