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答案 1:
>游戏制作的人力成本偏低,国内人力成本更低。
质量标准不同,变形金刚电影版的部分关键帧特效据说足足需要工业光魔的服务器以1帧/半小时的速度才能渲染完成;
如果系统十分复杂,美工十分复杂,过场动画极多的情况下也不比电影低。号称数据水分较低的MGS4的开发成本就超过了6000万美元。
电影的“拍摄成本”和“投资”是两个概念,泰坦尼克号和蝙蝠侠2这两部“投资”超3.5亿的电影纯宣传费用就超过1亿美金。
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