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答案 1:
以2010年的大致数字来说明吧1、Trinitideveloper.cocoac-ina/apps... Game box 系列 还有任天堂风格的系列 2010年在这次并购中披露的数据是开发成本700万人民币以内(当年国内成本)到款300多万美金(Apple 分账后)2、Haypi Kingdomdeveloper.cocoac-ina/apps... 目前在App Store 美国总收入榜已经持续3个月内前20名 半年内前50了,预计去年400万美金(Apple 分账后收入)今年有可能翻倍甚至更高3、A T-inking Ape, Inc (Kingdoms at War)developer.cocoac-ina/brand...这家公司最近很猛,据说已经被盛大收购,中国团队 按照其北美付费总榜前10名的水平,预计全年分张后收入可能过千万美金。不过去年排名一直低于Haypi Kingdom。(更正,据知情朋友说,国内在大连并且被盛大收购的团队只是该游戏的外包开发方。获得一定比例的收入分账。该公司是美国的一个公司。之前信息有误抱歉)要说明的是,Triniti将近2年的积累近百款游戏应用的互相推荐,总下载量过8000万次。所以其资源是目前国内最好的。而Haypi和 A T-inking Ape 虽然收入规模稳步上升,不过营销成本也是同比增加的。-市场和Web甚至以前的MMO没有特别大的区别,都是需要营销支撑的,同时虽然产品开发周期短,竞争相对不是太激烈,但是这个市场的总盘子按照2011年预计,全球分到开发者手中的也不过30亿美金(包括App Store的销售和内置计费/包括Android -rket的销售和广告)也就是相当与中国的Web Game市场,但是这里却是全球市场全球竞争答案 2:
iOS开发者大部分都比较低调,确实很难知道具体收入, 现在谈收入可能有点早,市场变化很快,还没到稳定期,即使现在很赚钱很难说半年一年后还能保持. trinity卖掉可能也是个不错的归宿要说收入我估计比trinity高的还是有一些的, 这个做VC的朋友可能更清楚呵呵答案 3:
目前最赚钱的是 Punc-Box 了答案 4:
我之前在Tec-rice博客记载了一些出色的国内iOS开发者。Triniti也在其中。听说他们最近也被收购了。tec-rice/2011...答案 5:
谁都不敢说自己收入最高吧。-的itouc-c-ina团队不错答案 6:
Trinity 吧,毕竟它的游戏名列前茅时间最长。关于这家公司可以参见:z-i-u/question...答案 7:
从Top Grossing的榜单来看,Haypi Kingdom应该是国内最赚钱的团队了。答案 8:
139.me,我知道的。答案 9:
成都有一家,很不错。nibirutec-/以前参加书友会的时候经常听他们公司的一些创业思维,受益匪浅呀。答案 10:
Fit输入法提供商,广州顺科软件服务有限公司 .infot-inker答案 11:
收入最高的还是那些大量-简单应用的吧下一篇:做IT行业怎么才能发财? 下一篇 【方向键 ( → )下一篇】
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